传奇战士PK拉开差距的,往往不是手法而是思路:对面是法师、是道士还是同行,你的技能该留哪个、该换哪个、该把资源花在哪,三种对手并非三套相同的答案。连招怎么垫、贴身怎么走位,烈火剑法连招与走位教学拆到刀口上,这篇只讲对战思路与技能取舍,把战士最容易想反的几处一次说清。

先把四张牌认清

烈火剑法是战士的核心爆发,蓄力后的下一次攻击附带额外火焰伤害,冷却时间短,整套输出节奏靠它串起来。刺杀剑法无视防御,砍法师的魔法盾有奇效。野蛮冲撞兼做位移和控制,能撞退等级低于自己的玩家,追人、脱身两头都用得上。逐日剑法是远程剑气,专门弥补战士手短的短板。四张牌对谁都齐,打不同对手时的出牌顺序却完全不一样。

对战法师:距离就是他的命

难点: 法师手长,靠放风筝把战士一寸寸磨死。

打法: 用野蛮冲撞快速接近,贴住之后立刻换刺杀剑法破魔法盾,无视防御的攻击削盾像裁纸,盾一碎就交给烈火剑法打爆发。走位时注意躲地上的火墙和砸过来的冰咆哮,贴住后不松口,一旦被拉开距离就会很被动。

取舍: 逐日剑法别拿来起手,开局隔位甩剑气等于提前通知对方快跑;野蛮冲撞要留到他试图拉开的那一下再交,撞完紧跟两刀,别撞空了还硬追。

对战道士:抢在治愈术把账抹平之前

难点: 神兽替道士抗伤害,施毒让你的血线持续往下走。

打法: 进场先杀神兽,砍掉一个输出源;包里带够太阳水对冲施毒的掉血;近身用烈火加刺杀交替快速压血。道士的治愈术会一点点抹平你的输出,爆发必须集中打在他抬不起血的窗口里。

取舍: 别追着道士满地图跑,多绕一步,毒就多在你血里记一层账;速战速决,拖得越久对你越不利。

对战战士:谁后乱谁先赢

难点: 同等装备下胜负难料。

打法: 装备好的一方优势明显,对面硬件压你时尽量少对拼;走位躲开对方烈火的蓄力窗口,野蛮冲撞的时机是内战的胜负手,贸然对撞撞输半拍就被压着打;药品充足度决定谁能站进后半场。

取舍: 内战别一口气把双烈火全交,留一份力等对面技能空窗再收;太阳水别在满血时提前喝光,捏到血量危险线再用。

技能栏跟着对手挪

砍法师,主用野蛮冲撞加刺杀剑法,烈火负责收尾爆发;砍道士,烈火刺杀齐上抢节奏,药比输出更要紧;砍战士,留野蛮防对撞,比拼装备、药品存量和对招细节。进战之前先想清楚开局按哪个键,同一场架的胜率就能多出一截,这正是战士PK技巧里最容易被忽略的一课。

开打前要备的硬件

部位PK取向属性重点
武器裁决之杖/屠龙刀攻击上限
衣服天魔神甲防御+血量
首饰圣战套装攻击+暴击
特殊麻痹戒指控制敌人

麻痹戒指在近身对战里触发一次,就换回几秒没人还手的输出空间,对近战职业收益最大,预算到位了优先补齐这一格。

三套对阵各记一个数

思路背得住,临场还是靠一个数提醒你自己。进服找训练场或低危地图,各掐一轮,把这三个数写在自己的备忘录里,比背攻略上的通用数字有用。

对手要测的数怎么测这个数说明什么
法师从他起手放风筝到你贴上去的秒数连续追五次,取中间那次超过四秒,野蛮冲撞就该留着而不是起手交
道士神兽倒地到你把他血线压下去的秒数单挑一次全程计时这段越长,他的毒和治愈越还得完账
战士对面烈火抬手到你挨第二刀之间的间隔找人互砍十个回合,自己数间隔比对方长半拍,问题在垫刀不在思路

测的时候别挑状态:装备按平时那套穿,药按平时那组带。测完三分钟内把数记下来,隔天再测一遍对照,两次差不多才算这个数是你的真实水平。有了这三个锚点,开局该按哪个键就不用临场想了。

思路对了,手法才有发挥的舞台。就要玩传奇的战士每天在沙巴克外围练的,恰恰是对面换人之后临场改打法的那点判断,进入游戏体验,把三套对阵各打一遍再回头复盘。